Hacker

2046. Les technologies numériques globales, et surtout lnternet, ont beaucoup évolué. Parmi les innovations majeures, des implants très sophistiqués et destinés à être introduits dans le système nerveux. Dès lors, le monde virtuel devient aussi réel que la vie de tous les jours… Mais jusqu’ici, l’homme conservait une certaine maîtrise puisqu’il pouvait décider de se déconnecter en débranchant le câble de sa nuque. Mais voilà qu’apparaissent les implants « sans fil ». Conséquence : une connexion au réseau global en permanence ! Ce qui donne à la compagnie “Megasoft” (qui gère cette technologie) un pouvoir presque absolu...
Pour la sélection :

Hacker

1. Piège

Éditeur : Joker
Publié le 1 septembre 2008
Prix : 14€
3/ 5
3 0 0 9 85

Hacker

2. In extremis

Éditeur : Joker
Publié en juin 2010
Prix : 14€
3/ 5
4 0 0 10 77

Hacker

3. Le Professeur

Éditeur : Joker
Publié le 9 septembre 2014
Prix : 14€
-
0 0 4 4 59

Résumé

fr
Série publiée en français
Alexandre Eremine (Scénario, dessin & couleurs)
De 2008 à 2014
Terminé - 3 tomes parus
Joker
Protection des mineurs

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