Scénariste, dessinateur & coloriste de bandes-dessinées franco-belge né à Pompaples (Suisse).
Après des études secondaires terminées à Cossonay1, il étudie une année aux Arts appliqués de Vevey, puis suit quatre ans d'apprentissage de graphiste à Lausanne1. Il est engagé ensuite pendant huit ans comme graphiste chez Philip Morris1 avant de se consacrer à la bande dessinée à plein temps.
En octobre 2000 paraît le premier album de son personnage Smax dans le mini-journal Tchô! (inséré dans la bande dessinée Titeuf), et qui a fait l'objet de cinq albums chez Glénat. Le 11 février 2001, l'un de ses personnages appelé Nelson apparaît dans le quotidien romand Le Matin.
Il travaille entièrement à l'ordinateur en utilisant le dessin vectoriel alors que beaucoup de ses collègues utilisent le dessin matriciel pour le dessin, ou uniquement pour la mise en couleur. « Je trace des story-boards à la main et je les scanne, explique-t-il. Ensuite, tout est électronique. Je m'efforce d'obtenir un trait chaud, le plus «maladroit» possible, afin de pallier le côté techno-glacé. J'y arrive de mieux en mieux. Au début, c'était très difficile, car il n'existait rien en matière de programme ».
Le Lausannois est conscient que sa technique heurte l'œil des aficionados : « Mon dessin a énormément évolué et beaucoup s'y habituent. Quant aux plus jeunes, la génération des jeux électroniques, ils ne voient pas la différence. Toutes mes tentatives pour m'éloigner de l'ordinateur m'y ont ramené, car il n'y a rien qui me convient et me plaît autant. En plus, c'est grâce à cette technique que je suis sorti du lot et que j'ai été remarqué ».