Bruxelles, 1944. L’historien Philippe Cattoir et ses amis résistants sont engagés dans un jeu de piste infernal, en lutte contre les nazis. Ils sont tous à la recherche d’un étrange objet surnommé le « phénix », caché dans les entrailles de la ville par une très ancienne loge secrète au moyen de nombreuses énigmes codées. Une relique puissante et fascinante ramenée des Croisades, qui a traversé le temps et semé la mort, et pourrait changer le cours de la guerre…
Un scénario prenant, servi efficacement par un dessin classique et élégant, avec en toile de fond l’une des périodes les plus passionnantes de l’Histoire. Ars Magna, un cycle en trois albums à la croisée du Triangle secret, d'Indiana Jones et du Da Vinci Code !
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