La quête épique continue !
Après avoir triomphé des mafias aux Mortemines et Orcs Grisrocs dans leurs montagnes, notre improbable équipe continue sa route vers de nouveaux périls. Des morts surgissent de leurs tombes, des Goules hantent les cimetières, de sombres nécromants rappellent les défunts à la vie et les loups-garous hurlent à la lune. A Noir Dûché, au coeur de la forêt sombre, la fédération doit affronter les légions de non-morts qui la harcèleny. Badorin, Darkill et Maleficia auront-ils assez de cran pour affronter toutes ces horreurs, résoudre leurs conflits de personnalité et faire face aux forges obscures qui les entourent ?
Source : Site de l'éditeur
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