Pour pimenter les combats dans ses arènes, la ville d'Armon Zurath fait appel, en vain, à la plus formidable des guerrières : Ganarah ! Un coup dans l'eau...
L'histoire :
Ganarah est la plus grande des guerrières. Elle a toujours été vainqueur aux arènes de la cité d’Armon Zurath, jusqu’au jour où elle a commis l’irréparable en tuant tous ses adversaires et en commençant à massacrer le public. Elle s’est alors fait bannir de la ville. Depuis, elle erre dans les terres, aux alentours. Mais sans elle, les jeux ne sont plus ce qu’ils étaient et la population déçue fuit vers d’autres cités, où les jeux sont plus spectaculaires. Le roi décide alors de revenir sur sa décision et accepte le retour de la Ganarah. Mais cette dernière refuse. Peut-être les arguments avancés pour la faire revenir ne sont-ils pas assez convainquant ? C’est tout du moins l’avis d’Altok Harpin, le bras droit du roi, qui pense pouvoir s’en sortir autrement...
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