Ainz, toujours désireux de récolter prudemment des informations sur ce monde, a chargé Shalltear d'une mission : capturer des humains assez puissants, maniant la magie ou les arts martiaux. Accompagnée de Sebas et Solution, la vampire part accomplir sa mission dans E-Rantel, en prenant soin de se faire remarquer par des brigands. Massacrant sans difficulté les bandits, elle remonte jusqu'à leur repaire, où se trouve un adversaire visiblement plus coriace : Brain, un as de l'escrime...
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