La démone Minuit a enlevé Wendy ; l'amie de Pym est désormais sa captive dans l'Hormonde. Notre vaillant Sacrieur n'a d'autre choix que de s'engouffrer dans le monde des Démons des Heures. Traqué, Pym va se mêler à la population des coachs et découvrir les règles qui régissent l'Hormonde. Fini le temps de l'école de magie ! Dans l'Hormonde, les gladiateurs sont réduits en esclavage... tandis que ceux qui les préparent au combat dans les arènes sont contraints de renier leurs dieux pour prêter allégeance aux démons !
Étranges coutumes, mais ainsi va l'Hormonde. L'opération de sauvetage risque de s'avérer bien plus compliquée que ne l'avait prévu Pym !
source: éditeur
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