1
. La mort, puis la vie2
. La surprise3
. Un combat acharné4
. L'envol5
. La satiété6
. La rencontre7
. La stratégie8
. La grande pêche9
. L'invitation du roi GazehrVictimes d'invocations imparfaites, les enfants originaires de l'autre monde risquent chaque jour la mort à cause du mana instable qui les habite. Limule n'a trouvé d'autre solution pour les sauver que de les faire posséder par un esprit majeur, comme Ifrit avec Shizu autrefois. Pour trouver ces derniers, il lui faudra cependant se rendre au refuge des esprits...
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