Le Mercenaire se rend chez un armurier pour y dénicher un nouvel équipement. Une superbe armure est disponible mais elle coûte un prix hors de sa portée. A ce moment-là, un client qui se présente comme le célèbre alchimiste Claust lui propose d'acheter cette armure si le Mercenaire consent à l'accompagner dans un voyage de quelques jours.
L'offre paraît alléchante. Mais le voyage dans la Grande Plaine n'est pas de tout repos : les monstres qu'on y trouve sont redoutables. Pourtant, le Mercenaire accepte.
Mais les monstres de la Grande Plaine ne seront pas forcément les créatures les plus sournoises qu'il faudra terrasser...
L'avis de la communauté
Commentaires
Cet album n'a pas été commenté par nos membres :(