Ce - ainsi nommé parce qu'il n'est ni un homme ni un immortel -
se réveille dans une chambre de l'édifice des bains de la Cité.
Alyss l'y attend pour qu'il l'accompagne, par la magie, dans le
plus risqué des voyages: celui qui les entraînera dans le monde trouble
de l'inconscient de Victoria, la Reine Diabloc.
La sphère des souvenirs de cette dernière est le but de ce périple.
Alyss espère y trouver la clé qui lui permettra de comprendre
quelques-uns des mystères qui entourent la Cité, comme
l'arrivée d'un immortel entre ses murs.
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