Tintin part à la recherche du propriétaire de l'avion dont les pilotes lui ont tiré dessus. Il retrouve des indices qui le mènent à un M. Müller à un mystérieux trafic aérien nocturne.
Tintin part en Ecosse et rejoint l'Ile noire qui sert de repère aux bandits et à un animal féroce.
A nouveau l'histoire originale revisitée au moyen de mécanismes en 3D.
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