Au château des Satorro, Okko et ses compagnons font le jeu de leurs hôtes, avant de tomber le masque et de sauver Petite Carpe. Hub confirme et clôt magistralement le cycle du premier élément.
L'histoire : Bouillonnante ou calme, l’eau est le miroir de l’âme. Celle de Tikku est à cet instant semblable à une tempête. Lui et ses compagnons sont les invités des Satorro. Si le daimyo se montre prévenant et courtois, son épouse, la belle et secrète dame Mikkado, invective Okko : selon le code Bushido, la perte de son katana exigerait qu’il se fasse seppuku en véritable samouraï ! Tsu ! Sottises, songent nos amis qui, chacun, reconnaissent dans l’entourage seigneurial un ennemi : le marionnettiste et la naine du relais Kappa ? L’ère Asagiri est celle du chaos et des guerres fratricides pour le royaume du Pajan… Alors que ses trois compagnons de basse extraction gagnent les annexes du château, le rônin est conduit à ses appartements par maître Kanatta. Celui-ci le provoque en duel dans le dojo et prend rapidement le dessus : touché ! De son côté, le moine Noshin remarque un temple à l’abandon : comment une famille de la noblesse des Satorro peut-elle ainsi tourner le dos aux kamis ? Etrange…
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