Albino est devenu un maître des jeux en réalité virtuelle dont toute la galaxie est friande.
Il nous raconte sa destinée, de sa naissance après le viol de sa mère sur l'astéroïde sacré, jusqu'à son accès aux plus hautes fonctions, dans le bruit et la fureur des combats cosmiques.
Comme dans chaque album, l'histoire s'ouvre avec Albino dans ses vieux jours, alors qu'il emmène ses fidèles vers la terre promise.
Le vaisseau d'Albino est soudain confronté à une muraille qui masque tout l'espace cosmique, une paroi de métal qui bouche tout l'horizon. Mais ce n'est pas une muraille, ce n'est pas la fin de l'univers non plus, en réalité c'est toute la flotte techno-techno au grand complet, ses immenses cuirassés et ses forteresses spatiales qui sont aux trousses d'Albino.
Et là, ce n'est pas un jeu, c'est la réalité. Mais pour le Maître des Jeux, un combat dans l'espace, c'est mieux qu'un simple jeu, c'est mieux qu'une guerre par écrans interposés, c'est
un jeu parfait !
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