La meute du Griffon arrive au temple des Faiseurs pour apprendre comment relancer le sortilège qui protège le mur. Mais le seigneur du temple n’est pas disposé à les aider... sans contrepartie. Les Mercenaires doivent escorter un jeune apprenti jusqu’au royaume des trois cités. Celui-ci doit y être couronné pour succéder à son père.
Pendant que les compagnons suivent leur périple à travers l’archipel, le seigneur Griffon, ramené à la vie par une Ténébreuse, lutte pour préserver son âme... L’ancien chef de meute aura-t-il assez de volonté pour s’opposer ?
La quête continue à la recherche du sortilège qui consolidera de nouveau le mur. Des alliances sont passées, des pactes sont scellés sur fond de trahisons politiques.
La meute du Griffon est-elle si soudée que cela ?
Ira-t-elle au bout de son périple ?