Elena, Maya, Hector et Elijah se réveillent, amnésiques, sur une île perdue et déserte.
Rapidement, ils découvrent un pensionnat abandonné dans lequel sommeille un étrange automate.
À minuit, ce dernier s'éveille et leur délivre un message... Une mission à réussir... S'ils échouent, ils seront sanctionnés.
Ne prenant pas l'ordre au sérieux, les enfants se lancent à la découverte de l'île.
Mais lorsque Elena disparaît, ils comprennent qu'ils vont devoir accepter le jeu de l'automate...
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