Le livre est divisé en cinq parties de taille inégale.
La première est la plus grosse (71 pages), c'est une encyclopédie des Contrées Oubliées utilisable aussi bien par des rôlistes que par les simples fans de la BD : pas une once de technique là-dedans.
La deuxième partie est un scénario de 21 pages. Là encore, pas de technique, que du conte. Les caractéristiques utiles sont regroupées en annexe à la fin.
La troisième partie (7 pages) est une introduction au jeu de rôle et à la façon de jouer les Puissances dans le jeu.
Suivent les règles de simulation (18 pages) : caractéristiques et compétences, actions opposées, combat, santé, expérience, destinée, table des armes... Du classique pour les rôlistes !
Enfin, le dernier chapitre est consacré à la magie si particulière et si dangereuse des Contrées Oubliées (5 pages).
Vous trouverez bien sûr une feuille de personnage en annexe.
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