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Donjon : Clefs en main Broché – 18 novembre 2001
- Nombre de pages de l'édition imprimée128 pages
- LangueFrançais
- ÉditeurDelcourt
- Date de publication18 novembre 2001
- Dimensions23 x 1.2 x 30 cm
- ISBN-10284055772X
- ISBN-13978-2840557722
Titres populaires de cet auteur
Description du produit
Quatrième de couverture
Détails sur le produit
- Éditeur : Delcourt
- Date de publication : 18 novembre 2001
- Langue : Français
- Nombre de pages de l'édition imprimée : 128 pages
- ISBN-10 : 284055772X
- ISBN-13 : 978-2840557722
- Poids de l'article : 680 g
- Dimensions : 23 x 1.2 x 30 cm
- Classement des meilleures ventes d'Amazon : 1 162 124 en Livres (Voir les 100 premiers en Livres)
- 10 416 en Romans graphiques de fantasy
- 15 301 en BD Heroïc fantasy
- Commentaires client :
À propos des auteurs
Né en 1964 à Fontainebleau, Lewis Trondheim passe son enfance à s’ennuyer et son adolescence à ne rien faire. En troisième, il entre dans un collège technique pour imiter son cousin. Ensuite, il fait une première E – sciences et mécanique, fraiseuse – où il se révèle tellement nul qu’on le rapatrie en philo-lettres. Armé d’un bac philo, il se lance dans la bande dessinée. Parce qu’il a envie de raconter des histoires et que, côté dessin, il a tout à apprendre. Par esprit de contradiction et curiosité scientifique, en somme. Vers 25 ans, armé d’une photocopieuse, il édite un fanzine tout seul, et tient douze numéros. Trouvant que l’art minimaliste a ses limites, il décide d’apprendre à dessiner et attaque les 500 pages de Lapinot et les carottes de Patagonie. En 1990, il fonde avec cinq autres dessinateurs la structure éditoriale l’Association. Puis il découvre qu’on peut gagner sa vie en faisant ce métier, quitte Paris pour le Sud, et entre chez Dargaud en 1995 avec Les Formidables Aventures de Lapinot. Coup de cœur d’Angoulême en 1994, il reçoit en 1996 le Totem de la bande dessinée au Salon de Montreuil.
Joann Sfar naît le 28 août 1971 à Nice, dans une famille moitié séfarade moitié ashkénaze, où on lui raconte toutes sortes de mythes et d’histoires. Dès qu’il sait par quel bout tenir un crayon, il se met à dessiner. Vers quinze ans, il commence à expédier aux éditeurs un projet de BD par mois, qu’on lui refuse au même rythme. C’est aussi vers cet âge qu’il rencontre ses “mentors”, Fred, Baudoin et Pierre Dubois (le modèle du Minuscule Mousquetaire). “Ils m’ont mis dans la tête des trucs sains. Tout ce que je fais, c’est pour leur plaire.” Au début des années 80, armé d’une maîtrise de philo mention TB obtenue pour faire plaisir à son père, il entre aux Beaux-Arts à Paris, où il suit les cours du département de morphologie et dessine des natures mortes vraiment très mortes, comme les enfants à deux têtes et autres monstres de la collection de Geoffroy Saint-Hilaire, au Museum d’histoire naturelle. Il assiste même à des autopsies avec un copain légiste et dessine toutes sortes de boyaux. Ce qu’il tire finalement de cette expérience, c’est le plaisir de dessiner un être vivant, habillé, qui marche dans la rue. À 23 ans, surprise. Le même mois, Dargaud, Delcourt et l’Association répondent favorablement à ses envois. Depuis, il n’arrête plus. “La BD est quelque chose de compulsif, on doit en faire beaucoup. Et comme disait Charlier, c’est plus facile de mener dix histoires de front qu’une seule.” D’où un foisonnement d’univers dont la cohérence est assurée par un cocktail très personnel de sentiment, d’humour et d’intelligence — sans oublier un charme graphique à tomber par terre.
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Commentaires client
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- Avis laissé en France le 11 juillet 2014Parfait pour les fans de Donjons ou pour les adeptes du Jeux de Rôles.
On y trouve pleins de détails sur l'Univers de Donjon.
- Avis laissé en France le 2 février 2003Même si vous n'aimez pas les jeux de rôles, vous pouvez investir dans ce livre pour découvrir l'univers donjon dans toute son amplitude. Une manière d'encyclopédie.
- Avis laissé en France le 19 février 2012A la fois manuel du joueur et du maître, ce livre convient parfaitement pour s'initier aux jeux de rôle papiers. Aussi utile pour les joueurs les plus avertis.
- Avis laissé en France le 21 mai 2009Ce Donjon clef en main n'est pas une bande dessinée, c'est un véritable livre de jeu de rôle qui, une fois lu, nous permettra de jouer dans l'univers de Donjon.
Tout est très bien écrit et expliqué clairement et avec humour.Il est aussi agrémenté tout du long de dessins en noir et blanc venant illustrer ces explications.